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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
2017
Inteligencia Artificial para enemigos en comportamientos grupales
Pérez Ozete, Roberto Elías
;
Márquez Rodríguez, Marvyn Amado
;
Duque de Estrada Santiago, Ariel
2018
Módulo de inteligencia artificial para agentes inteligentes para Unity 3D.
Saroza Ramírez, Rodobaldo Livan
;
Ross Aguirre, Roberto
;
González Martínez, Nelson Manuel
;
González Perdomo, Ernesto Andrés
nov-2022
Herramienta de reconocimiento facial de emociones para videojuegos
Coca Bergoll, Yuniesky
;
Rodríguez Martínez, Liliana
;
Santana Rojas, Laura Elena
;
Peña Román, Arisdalia
jul-2022
Sistema de Simulación de Penales de Futbol
Hernández Pérez, Maydalis
;
Llull Cespedez, Luis Ángel
;
Montes Lorenzo, Kevin Jorge
;
Ortiz Jova, Sergio Daniel
jul-2022
Videojuego Ace Fighter para la plataforma Cosmox
Alcolea Núñez, Rubén
;
Zaldivar Pupo, Willian René
;
Paz Perdigón, Yoandy
;
Mastrapa Prats, Oscar
2022
Paquete de Mecánicas para Videojuegos Tipo Survival Horror
Valdivia Hernández, Jorge Evelio
;
Badia Valdés, José Emilio
;
Llull Céspedes, Luis Ángel
;
Trujillo Liz, Jorge Miguel
nov-2022
Sistema para realizar de forma automática el proceso de pruebas a la jugabilidad en los videojuegos del género plataformas 2D
Millet Lombida, Yanetsi
;
Tamayo Sierra, Viviani
;
López Argüello, Reynier
nov-2022
Componente de Inteligencia Artificial en Unity para videojuegos de Dominó
Iglesias Miranda, Rafael
;
Coca Bergolla, Yuniesky
;
Rodríguez Saavedra, Alexander
Descubrir por:
Autor
1
Duque de Estrada Santiago, Ariel
1
González Perdomo, Ernesto Andrés
1
López Argüello, Reynier
1
Mastrapa Prats, Oscar
1
Ortiz Jova, Sergio Daniel
1
Peña Román, Arisdalia
1
Rodríguez Saavedra, Alexander
1
Tamayo Sierra, Viviani
1
Trujillo Liz, Jorge Miguel
Temática
2
DESARROLLO DE SOFTWARE
2
METODOLOGIA
2
MODELADO 3D
2
VIDEOJUEGO
1
AGENTES INTELIGENTES
1
ALGORITMO
1
APRENDIZAJE
1
APRENDIZAJE INTERACTIVO
1
ARBOL DE BUSQUEDA
1
ARBOLES DE BUSQUEDAS
.
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Fecha de lanzamiento
6
2022
1
2017
1
2018