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https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_2575_09
Título : | Juego de ajedrez interactivo como medio de ensenanza |
Autor : | Ricardo Marrero, Yordany López Rivera, Gustavo Millet Luaces, Roberto |
Palabras clave : | SOFTWARE EDUCATIVO;INTELIGENCIA ARTIFICIAL;JUEGOS;AJEDREZ;GNU;GNU CHESS |
Fecha de publicación : | 2009 6 |
Resumen : | Desarrollo de un juego de ajedrez interactivo que le permita al estudiante poner a prueba sus conocimientos y desarrollar habilidades en el juego ciencia. Para darle solucion al problema se utilizan tecnicas de Inteligencia Artificial mediante las cuales se pueden analizar las jugadas realizadas por el estudiante para brindarle consejos, sugerencias y advertencias sobre la posicion del tablero en cada uno de sus movimientos. Tambien se aplican tecnicas de Inteligencia Artificial que le permite al programa de ajedrez jugar contra el usuario despues que este haya configurado el tablero de juego a su conveniencia. Para ello se hace uso del programa o motor de ajedrez GNU Chess. |
URI : | https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_2575_09 |
Aparece en las colecciones: | Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016) |
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