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Título : Estrategia de Pruebas para Juegos de Realidad Virtual.
Autor : Santos Lebeque, Adriana
Hernández Valladares, Danaisy
Domínguez Fortún, Jandrich
Hernández Casanova, Gerandys
Palabras clave : COMPUTACION;INFORMATICA;REALIDAD VIRTUAL;DESARROLLO DE SOFTWARE;INTELIGENCIA ARTIFICIAL;CONTROL DE LA CALIDAD;JUEGOS;PRUEBAS DE SOFTWARE
Fecha de publicación : 2008
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Resumen : Define una estrategia que posibilita el correcto desarrollo de las pruebas que se le realizan a los juegos de Realidad Virtual, en la Facultad 5 de la Universidad de las Ciencias Informaticas. Determina en que momento de la vida del software seran aplicadas las pruebas seleccionadas.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_1569_08
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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