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Título : Herramienta de autor para la creacion de contenido de realidad aumentada
Autor : Verdecia Álvarez, Yadira
Peña Guerra, Liannet
Guevara Ramírez, Ernesto de la Cruz
Moreno Mirabal, Mileydi
Palabras clave : INFORMATICA;REALIDAD VIRTUAL;DESARROLLO DE SOFTWARE;INGENIERIA DE SOFTWARE;PROGRAMACION;MODELACION;HERRAMIENTAS;AUTORIA;REALIDAD AUMENTADA;REQUISITOS DE SOFTWARE;ARQUITECTURA DE SOFTWARE
Fecha de publicación : 2010
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Resumen : Desarrollo de una Herramienta de Autor para la creacion de contenido de Realidad Aumentada, que reduce el tiempo en que estas escenas se editan, asi como el margen de errores que se cometen en el proceso de edicion manual. Emplea RUP como metodologia de desarrollo, Visual Paradigm como herramienta CASE, UML como lenguaje de modelado, Qt como framework de desarrollo, OsgART como biblioteca, OpenSceneGraph (OSG) como motor grafico de codigo abierto y C++ como lenguaje de programacion.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03811_10
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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