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Título : Componente para el registro de elementos virtuales mediante reconocimiento de caracteristicas naturales
Autor : Valiente Padrón, Yanet
Donic Perez Guadarrama
Moreno Mirabal, Mileydi
Guevara Ramirez, Ernesto de la Cruz
Palabras clave : INFORMATICA;REALIDAD VIRTUAL;DESARROLLO DE SOFTWARE;PROGRAMACION;MODELACION;REALIDAD AUMENTADA;RASGOS NATURALES;REQUISITOS DE SOFTWARE;3D
Fecha de publicación : 2010
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Resumen : Elaboracion de un componente reutilizable que permita registrar elementos virtuales tridimensionales a partir de las caracteristicas naturales presentes en una imagen de una escena real, para utilizarlo en la construccion de aplicaciones de Realidad Aumentada. Para esta solucion se emplea la metodologia del Proceso Unificado de Rational (RUP por sus siglas en ingles), C++ como lenguaje de programacion, OpenGL como biblioteca grafica 3D, UML como lenguaje de modelado, Visual Paradigm para UML como herramienta CASE y Microsoft Visual Studio.NET 2008 como Ambiente Integrado de Desarrollo.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03796_10
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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