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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2008Tecnica de Corte para Mallas Superficiales.Rodríguez González, Lester Oscar; Fernández Ruiz, Leonardo Rafael; Bretau Camejo, Osley; Ramírez Orozco, Raissel
2008Estrategia para realizar los procesos de validacion y verificacion en los proyectos de realidad virtual.Reyes Martínez, Leisy; Igarza Del Toro, Lenier; Domínguez Fortún, Jandrich; Henández Casanova, Gerandys
2008Exportador de Informacion de Huesos para el Trabajo con Animaciones en un Entorno Virtual.Domínguez García, Lorenzo; Echemendía González, Alexis
2008Aplicacion del algoritmo Min-Max en el desarrollo de juegos de contrincantes en un entorno virtual.Sardiña Pompa, Alexander; Rosa Trevin, José Miguel de la
2008Analisis y Diseno de un Nodo Virtual de Procesos.Escobar Pompa, Mailen Edith; Ortiz Azahares, Leydis Andis; Gámez Batista, Yalice
2008Juego de Domino para Jugadores Virtuales.Linares Rubio, Roberto; Rosa Trevin, José Miguel de la
2008Arquitectura de red para la confeccion de videojuegos multijugadores.Rodríguez Noa, Carlos Arcenio; Gómez Finalé, Yordanis; Fernández Saúco, Alexander
2008Estrategia de Pruebas para Juegos de Realidad Virtual.Santos Lebeque, Adriana; Hernández Valladares, Danaisy; Domínguez Fortún, Jandrich; Hernández Casanova, Gerandys
2008Estrategia de Gestion de la Calidad en el Grupo de Desarrollo de Elementos Virtuales Inteligentes .Batista Fons, Brenda; Rodríguez Ferro, Odaisis; Domínguez Fortún, Jandrich
2008Analisis y diseno de un sistema de instrumentacion virtual para simular un osciloscopio.Ramírez García, Ramiro; Gari Danger, Reynaldo; Martínez Benítez, Ivanier; Salazar Videaux, Leonel