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Título : Propuesta de tecnicas de prueba de software para elevar la calidad en proyectos productivos de Entornos Virtuales.
Autor : Aguilera Gálvez, Annerys
Bedoya Reyes, Alain
Espinosa Hidalgo, Amado
Palabras clave : COMPUTACION;INFORMATICA;PROYECTOS;PRODUCCION;INGENIERIA DE SOFTWARE;REALIDAD VIRTUAL
Fecha de publicación : 2007
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Resumen : El presente trabajo surge como necesidad de impulsar la mejora de calidad en los proyectos productivos de la facultad 5 de la Universidad de la Ciencias Informaticas (UCI), basado en el estudio del proceso de pruebas para aplicaciones de software. El objetivo principal de la aplicacion de tecnicas de pruebas es conseguir una confianza aceptable en que se detectaran los errores o defectos existentes sin necesidad de consumir una cantidad excesiva de recursos.El presente trabajo hace referencia a las principales tecnicas de pruebas existentes y a la importancia de las mismas en el nivel de calidad de los productos. Es por ello que se expone como proposito describir las debilidades que existen en los proyectos productivos de la Facultad 5 dedicada al perfil de Entornos Virtuales . A partir de la experiencia obtenida y del estudio de tecnicas de prueba de software, se enuncia una propuesta de cuales deben ser las tecnicas de prueba mas adaptables a las caracteristicas de estos proyectos y como deben ser planificadas en funcion de potenciar la estimulacion de los procesos de calidad de los productos, de evitar a toda costa que el proyecto se salga del tiempo y presupuestos planeados, de reducir los esfuerzos en mantenimiento y de mejorar la satisfaccion de usuarios y clientes.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_0523_07
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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