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dc.contributor.authorGarcía López, Wendyen
dc.contributor.authorEchemendía González, Alexisen
dc.contributor.authorJiménez López, Fernandoen
dc.date.accessioned2016-09-14T18:54:54Z-
dc.date.available2016-09-14T18:54:54Z-
dc.date.created2007en
dc.date.issued2007en
dc.date.issued9en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_0509_07-
dc.description.abstractEl objetivo de este trabajo consiste en elaborar una funcionalidad para exportar escenas u objetos 3d en un formato de ficheros propio. Para cumplir con los objetivos de esta investigacion se hizo un analisis de las diferentes caracteristicas de los formatos de ficheros graficos 3d mas usados en la actualidad, asi como las principales ventajas y desventajas que presentan, ademas se hace un estudio de las diferentes vias que existen para crear una funcionalidad que exporte un fichero 3d desde el 3d Studio Max. Como resultado se obtuvo un formato de fichero que optimiza el espacio en memoria, disminuye el tiempo de carga y cumple con las necesidades existentes en el proyecto Herramientas de Desarrollo para Sistemas de Realidad Virtual de la facultad 5.en
dc.subjectCOMPUTACIONen
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectSISTEMAS EXPERTOSen
dc.subjectFICHEROSen
dc.subjectDISENO ASISTIDO POR COMPUTADORASen
dc.subjectFORMATOS DIGITALESen
dc.titleSistema de Generacion de Ficheros para Entornos Virtuales.en
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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