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https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03841_10
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Ramirez Mora, Dania | en |
dc.contributor.author | Valle Guevara, Yenifer del | en |
dc.date.accessioned | 2016-09-14T19:02:44Z | - |
dc.date.available | 2016-09-14T19:02:44Z | - |
dc.date.created | 2010 | en |
dc.date.issued | 2010 | en |
dc.date.issued | 2 | en |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03841_10 | - |
dc.description.abstract | Desarrollo de un modulo de estados de juego y componentes de presentacion conforme a los requerimientos del Cneuro Game Engine. Se realiza un estudio y resolucion de la necesidad que posee el motor de videojuego Cneuro Game Engine de incorporarle un modulo de estados de juego y componentes de presentacion que posibilite un fraccionamiento y estructuracion logica de las funcionalidades del motor en estados de juego y permita ofrecer a los usuarios finales una facil navegabilidad entre las diferentes pantallas del videojuego asi como toda la informacion de forma eficiente y las vias para interactuar de la manera mas factible con el. | en |
dc.subject | INFORMATICA | en |
dc.subject | DESARROLLO DE SOFTWARE | en |
dc.subject | INGENIERIA DE SOFTWARE | en |
dc.subject | PROGRAMACION | en |
dc.subject | MODELACION | en |
dc.subject | VIDEOS | en |
dc.subject | JUEGOS | en |
dc.subject | INTERFACES | en |
dc.subject | ARQUITECTURA DE SOFTWARE | en |
dc.subject | VIDEOJUEGOS | en |
dc.subject | REQUISITOS DE SOFTWARE | en |
dc.title | Modulo de estados de juego y componentes de presentacion para el motor de videojuego Cneuro Game Engine | en |
dc.type | bachelorThesis | |
Aparece en las colecciones: | Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016) |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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