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Título : Sistema de efectos de sonidos avanzados
Autor : Delgado Aguirre, Pavel
Hernández Cartalla, Pablo José
Alemañy Socarrás, Leoder
Palabras clave : INFORMATICA;DESARROLLO DE SOFTWARE;INGENIERIA DE SOFTWARE;PROGRAMACION;MODELACION;REALIDAD VIRTUAL;SONIDO;REQUISITOS DE SOFTWARE;OGRE 3D
Fecha de publicación : 2010
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Resumen : Propuesta de adicion de funciones a un modulo que trabaja con bibliotecas de Sonidos en Sistemas de Realidad Virtual. Se pretende brindar funcionalidades para el manejo de sonido de forma comoda a los programadores con una arquitectura orientada a objetos, configurable y multiplataforma basada en OpenAL y compatible con varios formatos y con posibilidades de adicionar nuevas funcionalidades en futuras versiones. Se plantea el uso de formatos autodescriptivos. Se usan especificamente el .WAV y .AU, ya que permiten la manipulacion de sus parametros en tiempo real. El formato OGG se usa para las pistas de sonido ambientales, bandas sonoras u otras que por su duracion sean demasiado grandes si se usa otro tipo de formato.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03781_10
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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