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Título : Subsistema generico de gestion y archivo de datos para videojuegos
Autor : Leyva Cortina, Aniuska
Díaz Benítez, Dairelys
Horra Díaz, Abdelaziz de la
Palabras clave : INFORMATICA;BASES DE DATOS;INGENIERIA DE SOFTWARE;PROGRAMACION;MODELACION;ARCHIVOS;ARQUITECTURA DE SOFTWARE;REQUISITOS DE SOFTWARE;VIDEOJUEGOS
Fecha de publicación : 2010
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Resumen : Diseno e implementacion de una aplicacion grafica que permite la configuracion de diagramas de base de datos y la generacion de una biblioteca que se encarga de manipular toda la informacion contenida en la misma. Emplea RUP como metodologia de desarrollo, Visual Paradigm como herramienta CASE, Lenguaje de Modelado UML 2.0, C++ como lenguaje de programacion, Eclipse como IDE, herramienta de autoconstruccion Automake, SQLite como gestor de bases de datos y la biblioteca Qt.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03777_10
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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