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Título : Sistemas de animaci on para la SceneToolKit Informe del Aporte Personal al Proyecto Herramientas de Desarrollo para Sistemas de Realidad Virtual.
Autor : Jiménez López, Fernando
Coca Bergolla, Yuniesky
Palabras clave : Videojuegos, motor gr a co, motor de juego, realidad virtual, simuladores, graphic engine, game engine, animación.
Fecha de publicación : 29-oct-2013
Resumen : Enfrentar proyectos con tecnolog ías de Realidad Virtual (RV) ha sido un reto para el devenido Polo Productivo de Realidad Virtual de la Facultad 5, en la Universidad de las Ciencias Inform áticas (UCI). Este entorno propició el surgimiento del proyecto "Herramientas de desarrollo para Sistemas de Realidad Virtual" (HDSRV). Su desarrollo ha estado acompañado por un conjunto de experiencias y resultados. El m ás signicativo es la creaci ón de un paquete de herramientas, bautizado SceneToolKit para el desarrollo de sistemas de realidad virtual. En el inicio de este documento se hace una síntesis tanto del proyecto en general como de su principal producto, a través de un conjunto de valoraciones sobre sus logros y defi ciencias. Se toma como base el Informe Final de Proyecto para esta etapa y las experiencias alcanzadas por el autor como miembro del equipo de desarrollo. Luego, el trabajo se centra en torno a los sistemas de animaci ón y las soluciones arquitectónicas resultantes del aporte intelectual del autor del presente documento, al mencionado proyecto.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/7974
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