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https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/123456789/7661
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Fernández Pérez, Yadian | - |
dc.contributor.advisor | Arias Naranjo, Gilberto | - |
dc.contributor.author | Guirola Manresa, Yosbel Lázaro | - |
dc.coverage.spatial | 7004624 | es |
dc.date.accessioned | 2018-04-05T15:07:16Z | - |
dc.date.available | 2018-04-05T15:07:16Z | - |
dc.date.issued | 2015-07-24 | - |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/123456789/7661 | - |
dc.description.abstract | La visualización científica en tres dimensiones ha sido de gran utilidad en el campo de la simulación, permitiendo alcanzar un mejor entendimiento de sistemas modelados de alta complejidad. En el proyecto Sistema de Gestión de Contenedores Robotizado se crean simulaciones de eventos discretos que pueden contener millones de objetos con posiciones y formas cambiantes en el tiempo, lo que dificulta la visualización fluida de las mismas. En el presente trabajo se desarrolló una aplicación informática con el objetivo de visualizar de manera eficiente dichas simulaciones. Se diseñó un proceso para visualizar las simulaciones creadas en el proyecto, el cual fue implementado utilizando el motor de juego Unity3D en conjunto con el lenguaje de programación C#. Se utilizaron además técnicas de optimización para aumentar la velocidad de visualización tales como el frustum culling, los niveles de detalle, el batching y la niebla. También se utilizaron técnicas para mejorar la calidad visual de la representación de las escenas como es el caso de la iluminación, el texturizado y el sombreado. Los resultados obtenidos en los experimentos permitieron validar la eficiencia de la herramienta implementada. La misma es extensible a simulaciones de eventos discretos llevadas a cabo en otros contextos como es el caso de fábricas, control de tráficos y en proyectos de construcción | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad de las Ciencias Informáticas. Facultad 6 | es |
dc.subject | MOTOR DE JUEGOS | es |
dc.subject | MOTOR GRÁFICO | es |
dc.subject | UNITY 3D | es |
dc.subject.other | SIMULACIÓN | es |
dc.subject.other | VISUALIZACIÓN 3D | es |
dc.title | ENTORNO VIRTUAL 3D PARA LA VISUALIZACION DE SIMULACIONES DE EVENTOS DISCRETOS | es |
dc.type | bachelorThesis | es |
Aparece en las colecciones: | Trabajos de Diploma |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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TD_08713_16.pdf Restricted Access | 1.52 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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