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Título : Actualizacion y ajuste del modificador de animaciones de huesos para juegos CNEURO.
Autor : Valdés Díaz, Annia
Jiménez Rivero, Yaser
González López, Minardo Gollún
Palabras clave : COMPUTACION;INFORMATICA;ANIMACION POR COMPUTADORAS;INTERPOLACION;HERRAMIENTAS;INTELIGENCIA ARTIFICIAL;REALIDAD VIRTUAL;JUEGOS CNEURO;MODANS;ESQUELETO VIRTUAL
Fecha de publicación : 2008
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Resumen : Implementacion de una aplicacion que permite cargar las animaciones y aplicarle ciertas modificaciones exportandolas con el formato adecuado para ser utilizadas por la herramienta de desarrollo, reduciendo los Key Frames innecesarios. El producto final es capaz de analizar y transformar las animaciones esqueleticas.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_1547_08
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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