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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorRogelio Camacho Roman, Yanoskien
dc.contributor.authorCoca Bergolla, Yunieskyen
dc.contributor.authorPérez Martinto, Pedro Carlosen
dc.date.accessioned2016-09-21T15:03:38Z-
dc.date.available2016-09-21T15:03:38Z-
dc.date.created2009en
dc.date.issued2009en
dc.date.issued8en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_2806_09-
dc.description.abstractSe hacen refexiones sobre los resultados del proyecto y de la SceneToolKit (STK) como producto principal del mismo. Se expone la concepcion general del motor, especialmente las tareas que influyen en la visualizacion eficiente, como son: la estructura base para el almacenamiento de los datos (grafo de escena),optimizacion de la navegacion por dicho grafo, aplicacion de tecnicas de optimizacion basadas en esta estructura (frustum culling jerarquica 4, oclusion y niveles de detalles).en
dc.subjectDESARROLLO DE SOFTWAREen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectSIMULACIONen
dc.subjectSIMULADORESen
dc.subjectVISION POR COMPUTADORASen
dc.subjectSCENETOOLKITen
dc.subjectMOTORES GRAFICOSen
dc.subjectVIDEOJUEGOSen
dc.subjectSISTEMAS DE REALIDAD VIRTUALen
dc.subjectMAESTRIAen
dc.titleOptimizacion de la visualizacion en la herramienta grafica SceneToolKit : informe de los aportes personales al Proyecto Herramientas de Desarrollo para Sistemas de Realidad Virtualen
dc.typemasterThesis
Aparece en las colecciones: Tesis de Maestría

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