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https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_2571_09
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Asin Vera, Juan Leandro | en |
dc.contributor.author | Fernández Cremé, Orlando | en |
dc.contributor.author | Márquez Rodríguez, Marvyn | en |
dc.contributor.author | Trujillo Rivero, Andy | en |
dc.date.accessioned | 2016-09-14T19:08:47Z | - |
dc.date.available | 2016-09-14T19:08:47Z | - |
dc.date.created | 2009 | en |
dc.date.issued | 2009 | en |
dc.date.issued | 6 | en |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_2571_09 | - |
dc.description.abstract | La gestion de los perfiles de usuario es una importante funcionalidad que esta presente en muchos videojuegos de prestigio y calidad actualmente, enfocada a la personalizacion del ambiente y a la comodidad de los usuarios. La presente investigacion propone un metodo para gestionar dichos perfiles en el videojuego de conduccion de automoviles Rapido y Curioso , que se desarrolla en la Facultad de Entornos Virtuales de la Universidad de las Ciencias Informaticas. La metodologia usada es RUP, con el Lenguaje Unificado de Modelado (UML), lenguaje de programacion C++ y la herramienta de desarrollo Visual Studio 2005, motor grafico G3D y Rational Rose como herramienta de modelado visual. | en |
dc.subject | DESARROLLO DE SOFTWARE | en |
dc.subject | GESTION DE USUARIOS | en |
dc.subject | BASES DE DATOS | en |
dc.subject | VIDEOJUEGOS | en |
dc.subject | PERFIL DE USUARIO | en |
dc.subject | RAPIDO Y CURIOSO | en |
dc.title | Gestion de los perfiles de usuario en el videojuego de conduccion de automoviles "Rapido y Curioso" | en |
dc.type | bachelorThesis | |
Aparece en las colecciones: | Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016) |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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