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dc.contributor.authorGonzález Campistruz, Jaimeen
dc.contributor.authorHerrera Pérez, Lannie Octavioen
dc.contributor.authorJiménez López, Fernandoen
dc.date.accessioned2016-09-14T18:59:17Z-
dc.date.available2016-09-14T18:59:17Z-
dc.date.created2007en
dc.date.issued2007en
dc.date.issued1en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_0567_07-
dc.description.abstractEste trabajo se basa en realizar un subsistema para la creacion de efectos de pirotecnia como son humo, explosiones y fuego fundamentalmente, teniendo en cuenta para esto el incremento de la calidad visual y lograr una optimizacion del sistema en toda su magnitud. Para alcanzar esta meta, se estudian metodos de visualizacion lo que permitira llegar a la conclusion cual se escogera para el proyecto, y se trabaja en la investigacion y desarrollo de algoritmos eficientes para la representacion tridimensional en tiempo real. El subsistema resultante de esta investigacion, permitira un mayor acercamiento al mundo de los efectos de pirotecnia con menos coste computacional.en
dc.subjectCOMPUTACIONen
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectEFECTOS VISUALESen
dc.subjectSISTEMAS DE PRESENTACION VISUALen
dc.subjectEFICIENCIAen
dc.titleEfectos Especiales para Entornos de Realidad Virtual.en
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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