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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorAyala Alonso, Juan Carloses
dc.contributor.authorGarcía Ducongé, Orlayes
dc.contributor.authorAlfonso Monteagudo, Yasmanyes
dc.date.accessioned2016-09-14T19:15:46Z-
dc.date.available2016-09-14T19:15:46Z-
dc.date.created2012es
dc.date.issued2012es
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_05675_12-
dc.descriptionSe elabora un módulo para el proyecto Laboratorios Virtuales que permita resaltar los relieves de los objetos tridimensionales que se utilizan. Algunos de los principales conceptos estudiados para la realización del trabajo fueron los shaders y las técnicas de gráficos computacionales tridimensionales, para lograr resaltar el relieve en los objetos simulados. Además se investigó sobre el renderizado de alto rango dinámico y algunas de las técnicas que utiliza para el caso de la iluminación.es
dc.publisherUniversidad de las Ciencias Informáticases
dc.subjectLABORATORIOS VIRTUALESes
dc.titleMódulo de Shader para el proyecto Laboratorios Virtualeses
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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