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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorGuerra Guevara, Mailinen
dc.contributor.authorRamos Hernández, Yunielen
dc.contributor.authorGonzález López, Minardo Gollúnen
dc.contributor.authorBorroto Perelló, Sarisabelen
dc.date.accessioned2016-09-14T19:10:55Z-
dc.date.available2016-09-14T19:10:55Z-
dc.date.created2011en
dc.date.issued2011en
dc.date.issued011en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_04738_11-
dc.descriptionTrabajo de Diploma para optar por el título de Ingeniero en Ciencias Informáticasen
dc.description.abstractEste producto informático fue realizado con tecnologías avanzadas para el diseño de videojuegos multimedia, tales como: Adobe Flash CS3, Adobe DreamWeaver CS3 y Adobe Photoshop CS3, desarrollado con los lenguajes de programación Action Scrip 3.0, HTML y XML. Utilizando como lenguaje de modelado UML sobre la herramienta CASE Visual Paradigm y como metodología de desarrollo de software SXP.en
dc.subjectDESARROLLO DE SOFTWAREen
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectSOFTWARE EDUCATIVOen
dc.subjectENSEÑANZA PRIMARIAen
dc.subjectMULTIMEDIAen
dc.subjectPREVENCION DE DESASTRESen
dc.subjectVIDEO JUEGOSen
dc.titleJuego didáctico infanto-juvenil para la adquisición de conocimientos y percepción de riesgos ante desastres naturalesen
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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