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dc.contributor.authorChirino Cordero, Sindyen
dc.contributor.authorDurán Rodríguez, Adielen
dc.date.accessioned2016-09-14T19:24:21Z-
dc.date.available2016-09-14T19:24:21Z-
dc.date.created2011en
dc.date.issued2011en
dc.date.issued011en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_04719_11-
dc.descriptionTrabajo de diploma para optar por el título de Ingeniero en Ciencias Informáticasen
dc.description.abstractSe definen elementos principales de un modelo de desarrollo de software para guiar el flujo de producción en la línea de productos de videojuegos del CEDIN.Se seleccionó un modelo que consta de tres etapas de las cuales se desarrollará en gran medida la primera,se identifican los elementos de la Ingeniería de dominio que permiten un alto grado de reutilización en el desarrollo de los videojuegos.en
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectDESARROLLO INDUSTRIALen
dc.subjectJUEGOSen
dc.subjectINGENIERIA DE SOFTWAREen
dc.subjectVIDEOSen
dc.subjectARQUITECTURA DE SOFTWAREen
dc.subjectMODELOen
dc.subjectVIDEOJUEGOSen
dc.titleIngeniería de dominio para la línea de productos videojuegos del Centro de Desarrollo de Informática Industrialen
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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