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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorObaya Espinosa, Tomásen
dc.contributor.authorÁlvarez Aguilera, Julioen
dc.contributor.authorEchemendía González, Alexisen
dc.date.accessioned2016-09-14T18:55:08Z-
dc.date.available2016-09-14T18:55:08Z-
dc.date.created2010en
dc.date.issued2010en
dc.date.issued2en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03804_10-
dc.description.abstractImplementacion de una aplicacion grafica que permita la realizacion del proceso de edicion de personales 3D. Para el desarrollo de esta herramienta se utiliza RUP como metodologia de desarrollo de software, UML como lenguaje de modelado y Visual Paradigm como herramienta case. Ademas de C++ como lenguaje de programacion para la implementacion y Microsoft Visual Studio Express Edition como entorno de desarrollo integrado para la programacion de los casos de usos. Finalmente, se usa Ogre 3D como motor grafico y Qt como biblioteca de interfaz grafica.en
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectDESARROLLO DE SOFTWAREen
dc.subjectINGENIERIA DE SOFTWAREen
dc.subjectPROGRAMACIONen
dc.subjectEDICIONen
dc.subjectREQUISITOS DE SOFTWAREen
dc.subject3Den
dc.titleEditor de personajes 3Den
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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