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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorCampbell Mendoza, Freddyen
dc.contributor.authorPupo Peña, Liudmilaen
dc.contributor.authorCamacho Román, Yanoski Rogelioen
dc.date.accessioned2016-09-14T18:57:22Z-
dc.date.available2016-09-14T18:57:22Z-
dc.date.created2010en
dc.date.issued2010en
dc.date.issued9en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03780_10-
dc.description.abstractIncorporacion de la animacion de personajes en la SceneToolKit mediante la combinacion de animaciones predefinidas y animaciones fisicas. Se desarrolla con el proceso unificado de software y se implementa en C++ estandar. Esta acoplada a la herramienta SceneToolKit y permite un mayor realismo en los productos finales porque agrega propiedades fisicas como complemento de las animaciones predisenadas que determinan el comportamiento de personajes humanoides.en
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectDESARROLLO DE SOFTWAREen
dc.subjectINGENIERIA DE SOFTWAREen
dc.subjectPROGRAMACIONen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectANIMACION POR COMPUTADORASen
dc.subjectREQUISITOS DE SOFTWAREen
dc.subjectANIMACION DE PERSONAJESen
dc.subject3Den
dc.subjectCONTROL DINAMICOen
dc.titleControl dinamico de personajesen
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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