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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorRey Fonseca, Alejandroen
dc.contributor.authorRieumont Villalba, Luis Orlandoen
dc.contributor.authorMorales González, Gregorioen
dc.contributor.authorMiranda Cairo, Michelen
dc.date.accessioned2016-09-14T19:10:42Z-
dc.date.available2016-09-14T19:10:42Z-
dc.date.created2010en
dc.date.issued2010en
dc.date.issued8en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_02872_10-
dc.description.abstractElaboracion de un software educativo que use tecnologia multimedia sobre el reglamento del futsal para elevar el interes sobre el estudio de dicho reglamento por parte de los estudiantes y profesores en la Universidad de las Ciencias Informaticas que practican dicho deporte. Se escoge FlashDevelop como herramienta para el desarrollo de la aplicacion, Flash CS3 para confeccionar el diseno y HaXe como lenguaje de programacion. Se emplea XP como metodologia de desarrollo de software y Tarjetas CRC, UML y OMMMA-L como lenguajes de modelado. Ademas, se argumenta la seleccion de la herramienta Visual Paradigm para el modelado de software y se documenta todo lo relacionado con el desarrollo del producto.en
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectINGENIERIA DE SOFTWAREen
dc.subjectPROGRAMACIONen
dc.subjectMULTIMEDIAen
dc.subjectSOFTWARE EDUCATIVOen
dc.subjectDEPORTESen
dc.subjectFUTSALen
dc.subjectUCIen
dc.titleSoftware educativo sobre el reglamento del futsal para estudiantes y profesores de la Universidad de las Ciencias Informaticasen
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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