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https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/8006
Título : | Manipulación de vídeos digitales en Sistemas de Realidad Virtual para la herramienta gráfica SceneToolKit. |
Autor : | García Ducongé, Orlay Camacho Román, Yanoski Rogelio |
Palabras clave : | Vídeo, Vídeo Digital, Manipulación de Vídeos, OpenGL, Texturizar, Frame buffer object, Realidad Virtual. |
Fecha de publicación : | 30-oct-2013 |
Resumen : | Este trabajo propone el desarrollo de funcionalidades para la representación de vídeos digitales en sistemas de realidad virtual. Surge a partir de la necesidad de incorporarle a la herramienta SceneToolKit, que se desarrolla en la Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI), funcionalidades para la manipulación de vídeos digitales. El trabajo se centra en los sistemas para manejo de vídeos digitales en sistemas de realidad virtual. Se propone como variante de solución la técnica de utilizar “pixel buffer object”, para aumentar el rendimiento y permitir la visualización de vídeos de mayores dimensiones, a través de la generación de múltiples texturas dependiendo de un factor tiempo. El origen de la información, para la generación de estas texturas, son ficheros de vídeo digital de extensión “.avi”. Se propone para leer estos ficheros de vídeo y reproducir el audio, el empleo de la biblioteca “vfw32” (Video for Windows), para el trabajo sobre la plataforma Windows, y de la biblioteca “avifile” en su versión 7.0, sobre la plataforma Linux. Se propone el uso de OpenGL para la visualización en un entorno virtual. El resultado obtenido incorporó a la herramienta SceneToolKit funcionalidades para la manipulación de vídeos digitales . La arquitectura que se utilizó para la implementación permitió la creación de un módulo que puede ser utilizado de forma independiente de la SceneToolKit. |
URI : | https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/8006 |
Aparece en las colecciones: | Tesis de Maestría |
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