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Título : Generacion en tiempo real de pequenas deformaciones por colisiones utilizando bump maps
Autor : Igarza Castro, Erislandys
Rodríguez Cruz, Yury Antonio
Lombera Rodríguez, Hassán
Cabrera Díaz, Yoander
Palabras clave : SISTEMAS INTERACTIVOS;SIMULACION;MODELACION;REQUERIMIENTOS;ILUMINACION;VIDEOJUEGOS
Fecha de publicación : 2009
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Resumen : Desarrollo de un metodo basado en la tecnica de bump mapping, para la simulacion de pequenas deformaciones sobre superficies de objetos, debido a las colisiones. Para el desarrollo de esta aplicacion de consola Win32 escrita en C++ se selecciono el entorno integrado de desarrollo Visual Studio 2008 y Visual Paradigm para UML como herramienta.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_2578_09
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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