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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorGonzález López, Minardo Gollúnen
dc.contributor.authorRojas Escobar, Kireniaen
dc.contributor.authorPuig Placeres, Franken
dc.date.accessioned2016-09-14T19:33:56Z-
dc.date.available2016-09-14T19:33:56Z-
dc.date.created2007en
dc.date.issued2007en
dc.date.issued1en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_0571_07-
dc.description.abstractEl proyecto Paseo Virtual de la facultad 5 desarrolla aplicaciones de Realidad Virtua, en las cuales se utilizan animaciones 3D. Debido a que las computadoras disponibles no poseen los requisitos de hardware optimos, se hace necesario aprovechar al maximo los recursos. Uno de los principales problemas, es el mal uso de memoria9, debido a la cantidad excesiva de Frames que contienen los ficheros de las animaciones generadas por los distintos editores. En este trabajo se brinda una solucion para esos problemas, mediante la implementacion de un prototipo de aplicacion que permite cargar las animaciones y aplicarle ciertas modificaciones. El objetivo principal es reducir los Key Frames innecesarios, y asignarle prioridad a los huesos del esqueleto.en
dc.subjectCOMPUTACIONen
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectAPLICACIONES WEBen
dc.subjectMEMORIAen
dc.subjectANIMACION POR COMPUTADORAen
dc.subjectDISENO 3Den
dc.titleMODANS: Modificador de Animaciones de Huesos.en
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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