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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorPupo Peña, Liudmilaen
dc.contributor.authorReyes Álvarez, Liudmilaen
dc.contributor.authorCamacho Román, Yanoski Rogelioen
dc.contributor.authorFernández Hechavarría, José Manuelen
dc.date.accessioned2016-09-14T19:10:21Z-
dc.date.available2016-09-14T19:10:21Z-
dc.date.created2007en
dc.date.issued2007en
dc.date.issued1en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_0561_07-
dc.description.abstractEl objetivo de este trabajo es la elaboracion de un modulo que permita la simulacion de la dinamica de los cuerpos rigidos. En la investigacion realizada se abordan los conceptos y ecuaciones matematicas y fisicas necesarias para el soporte de la dinamica de los cuerpos, se analizan las principales tecnicas para lograr la animacion basada en la fisica y se presenta una solucion al problema planteado mediante un algoritmo que permite la simulacion fisica mediante metodos de resolucion de ecuaciones diferenciales, destacando el metodo de Rungue Kutta. El modulo resultante de este proyecto, desarrollado usando el proceso unificado de software e implementado en c++ estandar, esta acoplado a la herramienta Scene ToolKIt , permitiendo un mayor realismo en los productos finales que se elaboren, logrando incorporar leyes fisicas que determinan el comportamiento de los cuerpos rigidos, segun factores externos (fuerzas) que incidan sobre el.en
dc.subjectCOMPUTACIONen
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectSIMULACIONen
dc.subjectFISICAen
dc.subjectANIMACION POR COMPUTADORAen
dc.titleModulo para la simulacion de la dinamica de los cuerpos-rigidos en entornos virtuales.en
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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