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dc.contributor.authorCastro González, Yunielen
dc.contributor.authorEchemendía González, Alexisen
dc.date.accessioned2016-09-14T19:15:32Z-
dc.date.available2016-09-14T19:15:32Z-
dc.date.created2011en
dc.date.issued2011en
dc.date.issued011en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_04747_11-
dc.descriptionTrabajo de Diploma para optar por el título de Ingeniero en Ciencias Informáticasen
dc.description.abstractSe obtuvo una herramienta que minimiza el tiempo de desarrollo de una escena que requiera elementos distribuidos, así como una mejor precisión y naturalidad en el modelado de la misma, cumpliendo de esta forma con la necesidad existente en la línea de producción Imágenes y Videos Basados en Rendering de la facultad 5.en
dc.subjectDESARROLLO DE SOFTWAREen
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectPROGRAMACIONen
dc.subjectENTORNO TRIDIMENSIONALen
dc.subjectDISTRIBUCIONen
dc.titleHerramienta para distribuir objetos prefabricados sobre una superficie en Blenderen
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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