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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorLeón Fleitas, José Darielen
dc.contributor.authorPedrón Borjas, Alexis Rogeren
dc.contributor.authorValle Guevara, Yenifer delen
dc.date.accessioned2016-09-14T19:34:41Z-
dc.date.available2016-09-14T19:34:41Z-
dc.date.created2010en
dc.date.issued2010en
dc.date.issued2en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03866_10-
dc.description.abstractSe estudian diferentes temas como: las tecnicas de generacion de entornos y contenidos existentes, bibliotecas para el desarrollo de interfaces graficas de usuariosen
dc.description.abstractasi como, un analisis del formato XML para el almacenamiento de datos. A partir de esta investigacion se proponen las caracteristicas tecnicas de la solucion y se determina RUP como metodologia de desarrollo y C++ como lenguaje de programacion. Como resultado se obtiene una herramienta que permite realizar el proceso de configuracion de las capas asi como generar el fichero de configuracion de estas y que garantiza ademas, el incremento de la productividad de los desarrolladores del proyecto Juegos-CNeuro.en
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectCOMPUTACIONen
dc.subjectINGENIERIA DE SOFTWAREen
dc.subjectPROGRAMACIONen
dc.subjectSISTEMAS DE GESTIONen
dc.subjectAPLICACIONES WEBen
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen
dc.subjectTIEMPO REALen
dc.subject3Den
dc.subjectENTORNOS VIRTUALESen
dc.subjectVIDEOJUEGOSen
dc.titleHerramienta de configuracion para generadores de entornos 3D basados en capasen
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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