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Título : Control dinamico de personajes
Autor : Campbell Mendoza, Freddy
Pupo Peña, Liudmila
Camacho Román, Yanoski Rogelio
Palabras clave : INFORMATICA;DESARROLLO DE SOFTWARE;INGENIERIA DE SOFTWARE;PROGRAMACION;REALIDAD VIRTUAL;ANIMACION POR COMPUTADORAS;REQUISITOS DE SOFTWARE;ANIMACION DE PERSONAJES;3D;CONTROL DINAMICO
Fecha de publicación : 2010
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Resumen : Incorporacion de la animacion de personajes en la SceneToolKit mediante la combinacion de animaciones predefinidas y animaciones fisicas. Se desarrolla con el proceso unificado de software y se implementa en C++ estandar. Esta acoplada a la herramienta SceneToolKit y permite un mayor realismo en los productos finales porque agrega propiedades fisicas como complemento de las animaciones predisenadas que determinan el comportamiento de personajes humanoides.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03780_10
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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