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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorDíaz Figueredo, Lisandraen
dc.contributor.authorCastiñeira Pilotos, Dalaityen
dc.contributor.authorGalvez Alonso, Arlanen
dc.contributor.authorCao López, Josefinaen
dc.date.accessioned2016-09-14T19:03:13Z-
dc.date.available2016-09-14T19:03:13Z-
dc.date.created2010en
dc.date.issued2010en
dc.date.issued6en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_02830_10-
dc.description.abstractSe desarrolla una aplicacion que engloba los contenidos basicos de la asignatura para ser usada como complemento en el proceso de ensenanza aprendizaje. Se realiza ademas, una investigacion acerca de las principales tendencias y tecnologias actuales en la creacion de software con tecnologia multimedia. Para el analisis y el diseno se desarrolla un producto que utiliza la metodologia Extreme Programming (XP), con el lenguaje de modelado OMMMA-L. Como lenguajes de programacion se utilizaron el lenguaje de marcas extensible (XML) y el lenguaje Actionscript 2.0. Como herramienta de autor se usa Flash CS3 y para el tratamiento de imagenes Photoshop CS3.en
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectCOMPUTACIONen
dc.subjectMULTIMEDIAen
dc.subjectSOFTWARE EDUCATIVOen
dc.subjectACTION SCRIPTen
dc.subjectXMLen
dc.subjectEDUCACION SUPERIORen
dc.subjectBIOLOGIAen
dc.subjectXPen
dc.subjectOMMMA-Len
dc.subjectHERRAMIENTAS EDUCATIVASen
dc.subjectARTROPODOSen
dc.titleMultimedia para el estudio de la asignatura :artropodos terrestres (no crustaceos)en
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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