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Título : Sistema para la gestión de acciones tácticas significativas de los equipos de baloncesto
Autor : Pérez Almanza, Jessica
Tutor: Milián Núñez, Vladimir
Infante Milanés, Roberto Antonio
Palabras clave : DISPOSITIVOS MOVILES;EQUIPOS DE BALONCESTO
Fecha de publicación : jun-2018
Editorial : Universidad de las Ciencias Informáticas . Facultad 2
Resumen : En el Baloncesto se utilizan las estadísticas como instrumento que posibilita al entrenador tomar decisiones durante el desarrollo de un partido, y para analizar con posterioridad la actuación del equipo. La presente investigación tiene como objetivo el desarrollo de un sistema para dispositivos móviles con sistema operativo Android, nombrada ManagerBasket. El sistema permite gestionar las acciones tácticas significativas de los equipos de baloncesto. ManagerBasket tiene como finalidad, brindarle al entrenador estadísticas claras de los jugadores, partidos, equipos y torneos, aportando información necesaria para un posterior análisis y toma de decisiones. El sistema está implementado en el lenguaje Java, utilizando el entorno de desarrollo Android Studio y como gestor de base de datos SQlite. Además, se tuvieron en cuenta todos los pasos y métodos que ofrece la metodología AUP-UCI. Luego de creadas las bases, se realiza la implementación de las funcionalidades obteniendo como resultados: una aplicación que agiliza la recogida de datos durante los partidos de baloncesto y es capaz de calcular de manera automática las estadísticas necesarias facilitando el trabajo a los entrenadores.
In basketball statistics are used as an instrument that facilitates the process of decision making to the coach during the course of a game, and to analyze later the performance of the team. The fallowing research haves as an objective to develop a system for mobile devices with the Android operative system, named ManagerBasket. The system allows the management of meaningful tactical actions for basketball teams. ManagerBasket haves as a goal, to give the manager clear statistics of the players, games, teams and tournaments, adding necessary information for a later analysis and decision making. The system is implemented in the Java programing language, using the Integrated development environment Android Studio, and as a database gestor SQlite. Besides, it was taken in to account every step and method offered by the methodology AUP-UCI. After the creation of the bases, an implementation of the main functionalities is made, obtaining as a result: A app that makes an agile data collection, during basketball games, and is able to calculate on an automatic fashion the statistics needed, facilitating the work of the coaches.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/123456789/10209
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